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Digitale Spiele oder physische Spiele?
Die Wahl zwischen digitalen und physischen Spielen hängt von persönlichen Vorlieben und Präferenzen ab. Digitale Spiele bieten den Vorteil der sofortigen Verfügbarkeit, der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu interagieren und oft auch günstigere Preise. Physische Spiele hingegen bieten ein haptisches Erlebnis, das Sammeln von physischen Objekten und die Möglichkeit, Spiele mit Freunden vor Ort zu spielen. **
Kann man digitale Spiele verkaufen?
Klar, digitale Spiele können verkauft werden. Es gibt verschiedene Plattformen wie Steam, PlayStation Store, Xbox Live und Nintendo eShop, auf denen digitale Spiele zum Kauf angeboten werden. Spieler können die Spiele entweder direkt über diese Plattformen herunterladen oder Codes für den Kauf von Spielen erwerben. Der Verkauf von digitalen Spielen hat in den letzten Jahren stark zugenommen, da immer mehr Spieler dazu übergehen, Spiele online zu kaufen und herunterzuladen. Es ist eine bequeme und effiziente Möglichkeit, Spiele zu erwerben, ohne physische Kopien kaufen zu müssen. **
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Produkte zum Begriff Digitale:
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Toolcraft Digitale Mikroskopkamera DigiMicro MobileDie digitale Mikroskopkamera DigiMicro Mobile ist ideal zur mikroskopischen Untersuchung von Oberflächen jeder Art und eignet sich dank spezieller Software auch zur massgenauen Messung von Abständen, Flächen, Winkeln und Radien der vergrösserten Gegenstände bis zu einer Auflösung in Mikrometer (1 μm = 1/1000 mm). Dank dem integrierten 7,62 cm (3’’) TFT-Farbdisplay und Li-Ion Akku kann die DigiMicro Mobile vollkommen PC-unabhängig und im mobilen Einsatz verwendet werden. Die Kamera ist ausgestattet mit 8 weissen LEDs zur optimalen Ausleuchtung der Objekte. Mit der DigiMicro Mobile ist eine Vergrösserung von bis zu 500-fach möglich und sie besitzt eine integrierte 5-Mio.-Pixel-Kamera (12 Mio. Pixel interpoliert), welche gestochen scharfe Bilder des vergrösserten Objektes liefert. Über die Zoom-Taste können Bilddetails direkt am TFT-Farbdisplay vergrössert werden. Wie funktioniert die DigiMicro Mobile? Die DigiMicro Mobile arbeitet wie eine Digitalkamera, die Objekte werden vergrössert, fotografiert und auf Tastendruck direkt auf dem integrierten MicroSD-Speicher abgelegt. Die Bilder werden über den USB 2.0 Anschluss auf Computer oder Notebook übertragen. Mit 5 Millionen Pixel Bildauflösung hält das DigiMicro Mobile selbst kleinste Details im Bild fest. Anwendungsbereiche: Es eröffnen sich über die digitale Technologie völlig neue und spannende Anwendungsmöglichkeiten. DigiMicro Mobile eignet sich nicht nur für Schule oder Hobby, sondern auch für Forschung und Beruf, z.B. bei industrieller Oberflächenprüfung. Über die mitgelieferte Software können die aufgenommenen Bilder und Videos gespeichert, archiviert oder per E-Mail an Freunde, Bekannte oder auch Geschäftspartner gesendet werden.140,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei SehbeeinträchtigungenDigitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen , Inklusive Lehr- und Lernmöglichkeiten für Lehrende und Lernende , Frontscheinwerfer > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20240918, Produktform: Kartoniert, Autoren: Capovilla, Dino~Fleger, Jürgen~Matic, Ines, Seitenzahl/Blattzahl: 254, Keyword: Barrierefreiheit; Behinderung; Blindheit; Digitale Barrierefreiheit; Digitale Medien; Digitalisierung; Erziehungswissenschaft; Inklusion; Screenreader; Sehbeeinträchtigung; Sehbehinderung; Sonderpädagogik; Technologie; Teilhabe; Teilhabe durch Technologie, Fachschema: Diskriminierung~Inklusion~Inklusion / Unterrichtsmaterial, Fachkategorie: Soziale Integration & Assimilation~Bildungsziel Inklusion~Fachspezifischer Unterricht, Warengruppe: TB/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 230, Breite: 150, Höhe: 17, Gewicht: 414, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,32,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kern, Feinwaage, Digitale Plattform KDP 3000-2Industrie 4.0: Diese Wägeplattformen lassen sich leicht in Ihre Prozesskette integrieren. Alle erhobenen Werte können bequem über die vielen verfügbaren Schnittstellen in Ihr System übernommen und weiterverarbeitet werden. Das spart Kosten, Zeit und Ressourcen und sorgt für noch effektiveres Arbeiten. Das Verbinden der Plattform mit einem Tablet oder PC bietet den Vorteil, von den dort installierten Apps und Programmen zu profitieren, die in der Regel bereits auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind, eine einfache und bequeme Bedienung erlauben und oft auch beliebig erweitert werden können. Das bietet Ihnen maximale Flexibilität in der Anzeige, Verarbeitung und Speicherung der erhobenen Wägedaten. Abfrage und Fernsteuerung der Waage über externe Steuerungsgeräte oder Computer mittels KERN Communication Protocol (KCP). Das KCP ist ein standardisierter Schnittstellen-Befehlssatz für KERN-Waagen und andere Instrumente, der das Abrufen und Steuern aller relevanten Parameter und Gerätefunktionen erlaubt. KERN Geräte mit KCP können dadurch ganz einfach an Computer, Industriesteuerungen und andere digitale Systeme angebunden werden. Das KCP Protokoll ist in grossen Teilen mit dem MT-SICS Protokoll kompatibel. PRE-TARE-Funktion für manuellen Vorabzug eines bekannten Behältergewichts, nützlich bei Füllmengenkontrollen. Eine praktische Status-LED informiert über die aktive Spannungsversorgung. Software BalanceConnection zur Justierung und Verwaltung der KERN KDP, zur grossformatigen Anzeige der erhobenen Werte auf dem PC sowie zur Übernahme dieser Daten in andere Apps und Programme im Lieferumfang enthalten.515,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kauft ihr lieber digitale Spiele oder physische Spiele?
Das hängt von persönlichen Vorlieben ab. Einige Leute bevorzugen digitale Spiele, da sie bequem heruntergeladen und gespeichert werden können, ohne physischen Platz einzunehmen. Andere bevorzugen physische Spiele, da sie gerne eine Sammlung haben und die Möglichkeit haben, sie weiterzuverkaufen oder auszuleihen. **
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Was ist eine digitale Mischpult-Software?
Eine digitale Mischpult-Software ist eine Anwendung, die es ermöglicht, Audio- und Musiksignale auf einem Computer zu mischen und zu bearbeiten. Sie bietet Funktionen wie das Anpassen von Lautstärke, Panorama, Equalizer und Effekten sowie das Routing von Audio-Signalen. Diese Software wird oft von Musikproduzenten, Tontechnikern und DJs verwendet, um professionelle Audio-Mischungen zu erstellen. **
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Wie kann man digitale Spiele zurückgeben?
Die Rückgabe von digitalen Spielen kann je nach Plattform und Anbieter unterschiedlich geregelt sein. In der Regel ist es jedoch nicht möglich, digitale Spiele zurückzugeben, sobald sie heruntergeladen oder aktiviert wurden. Es ist daher ratsam, sich vor dem Kauf über die Rückgabemöglichkeiten zu informieren und gegebenenfalls eine Demo-Version des Spiels auszuprobieren, um sicherzustellen, dass es den eigenen Erwartungen entspricht. **
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Wie kann man digitale Spiele teilen?
Digitale Spiele können auf verschiedene Arten geteilt werden. Eine Möglichkeit ist es, den Spielcode oder die Spieldateien mit anderen zu teilen, entweder über eine direkte Dateiübertragung oder über Online-Plattformen wie Steam oder Epic Games Store. Eine andere Möglichkeit ist es, den Zugriff auf das Spiel über gemeinsam genutzte Konten oder Familienfreigaben zu teilen, bei denen mehrere Personen das Spiel auf verschiedenen Geräten spielen können. **
Kann man digitale PS5-Spiele wiederverkaufen?
Nein, digitale PS5-Spiele können nicht wiederverkauft werden. Der Kauf von digitalen Spielen ist mit einer Lizenz verbunden, die in der Regel nicht übertragbar ist. Daher können digitale Spiele nicht weiterverkauft oder getauscht werden. **
Kennt jemand gute Apps für digitale Plakate?
Ja, es gibt verschiedene Apps, die für die Erstellung von digitalen Plakaten verwendet werden können. Einige beliebte Optionen sind Canva, Adobe Spark Post und Poster Maker. Diese Apps bieten eine Vielzahl von Vorlagen, Schriftarten und Designelementen, um ansprechende und professionell aussehende Plakate zu erstellen. **
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Produkte zum Begriff Digitale:
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Toolcraft Digitale Mikroskopkamera DigiMicro MobileDie digitale Mikroskopkamera DigiMicro Mobile ist ideal zur mikroskopischen Untersuchung von Oberflächen jeder Art und eignet sich dank spezieller Software auch zur massgenauen Messung von Abständen, Flächen, Winkeln und Radien der vergrösserten Gegenstände bis zu einer Auflösung in Mikrometer (1 μm = 1/1000 mm). Dank dem integrierten 7,62 cm (3’’) TFT-Farbdisplay und Li-Ion Akku kann die DigiMicro Mobile vollkommen PC-unabhängig und im mobilen Einsatz verwendet werden. Die Kamera ist ausgestattet mit 8 weissen LEDs zur optimalen Ausleuchtung der Objekte. Mit der DigiMicro Mobile ist eine Vergrösserung von bis zu 500-fach möglich und sie besitzt eine integrierte 5-Mio.-Pixel-Kamera (12 Mio. Pixel interpoliert), welche gestochen scharfe Bilder des vergrösserten Objektes liefert. Über die Zoom-Taste können Bilddetails direkt am TFT-Farbdisplay vergrössert werden. Wie funktioniert die DigiMicro Mobile? Die DigiMicro Mobile arbeitet wie eine Digitalkamera, die Objekte werden vergrössert, fotografiert und auf Tastendruck direkt auf dem integrierten MicroSD-Speicher abgelegt. Die Bilder werden über den USB 2.0 Anschluss auf Computer oder Notebook übertragen. Mit 5 Millionen Pixel Bildauflösung hält das DigiMicro Mobile selbst kleinste Details im Bild fest. Anwendungsbereiche: Es eröffnen sich über die digitale Technologie völlig neue und spannende Anwendungsmöglichkeiten. DigiMicro Mobile eignet sich nicht nur für Schule oder Hobby, sondern auch für Forschung und Beruf, z.B. bei industrieller Oberflächenprüfung. Über die mitgelieferte Software können die aufgenommenen Bilder und Videos gespeichert, archiviert oder per E-Mail an Freunde, Bekannte oder auch Geschäftspartner gesendet werden.140,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei SehbeeinträchtigungenDigitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen , Inklusive Lehr- und Lernmöglichkeiten für Lehrende und Lernende , Frontscheinwerfer > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20240918, Produktform: Kartoniert, Autoren: Capovilla, Dino~Fleger, Jürgen~Matic, Ines, Seitenzahl/Blattzahl: 254, Keyword: Barrierefreiheit; Behinderung; Blindheit; Digitale Barrierefreiheit; Digitale Medien; Digitalisierung; Erziehungswissenschaft; Inklusion; Screenreader; Sehbeeinträchtigung; Sehbehinderung; Sonderpädagogik; Technologie; Teilhabe; Teilhabe durch Technologie, Fachschema: Diskriminierung~Inklusion~Inklusion / Unterrichtsmaterial, Fachkategorie: Soziale Integration & Assimilation~Bildungsziel Inklusion~Fachspezifischer Unterricht, Warengruppe: TB/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 230, Breite: 150, Höhe: 17, Gewicht: 414, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,32,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Digitale Spiele oder physische Spiele?
Die Wahl zwischen digitalen und physischen Spielen hängt von persönlichen Vorlieben und Präferenzen ab. Digitale Spiele bieten den Vorteil der sofortigen Verfügbarkeit, der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu interagieren und oft auch günstigere Preise. Physische Spiele hingegen bieten ein haptisches Erlebnis, das Sammeln von physischen Objekten und die Möglichkeit, Spiele mit Freunden vor Ort zu spielen. **
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Kann man digitale Spiele verkaufen?
Klar, digitale Spiele können verkauft werden. Es gibt verschiedene Plattformen wie Steam, PlayStation Store, Xbox Live und Nintendo eShop, auf denen digitale Spiele zum Kauf angeboten werden. Spieler können die Spiele entweder direkt über diese Plattformen herunterladen oder Codes für den Kauf von Spielen erwerben. Der Verkauf von digitalen Spielen hat in den letzten Jahren stark zugenommen, da immer mehr Spieler dazu übergehen, Spiele online zu kaufen und herunterzuladen. Es ist eine bequeme und effiziente Möglichkeit, Spiele zu erwerben, ohne physische Kopien kaufen zu müssen. **
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Kauft ihr lieber digitale Spiele oder physische Spiele?
Das hängt von persönlichen Vorlieben ab. Einige Leute bevorzugen digitale Spiele, da sie bequem heruntergeladen und gespeichert werden können, ohne physischen Platz einzunehmen. Andere bevorzugen physische Spiele, da sie gerne eine Sammlung haben und die Möglichkeit haben, sie weiterzuverkaufen oder auszuleihen. **
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Was ist eine digitale Mischpult-Software?
Eine digitale Mischpult-Software ist eine Anwendung, die es ermöglicht, Audio- und Musiksignale auf einem Computer zu mischen und zu bearbeiten. Sie bietet Funktionen wie das Anpassen von Lautstärke, Panorama, Equalizer und Effekten sowie das Routing von Audio-Signalen. Diese Software wird oft von Musikproduzenten, Tontechnikern und DJs verwendet, um professionelle Audio-Mischungen zu erstellen. **
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Kern, Feinwaage, Digitale Plattform KDP 3000-2Industrie 4.0: Diese Wägeplattformen lassen sich leicht in Ihre Prozesskette integrieren. Alle erhobenen Werte können bequem über die vielen verfügbaren Schnittstellen in Ihr System übernommen und weiterverarbeitet werden. Das spart Kosten, Zeit und Ressourcen und sorgt für noch effektiveres Arbeiten. Das Verbinden der Plattform mit einem Tablet oder PC bietet den Vorteil, von den dort installierten Apps und Programmen zu profitieren, die in der Regel bereits auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind, eine einfache und bequeme Bedienung erlauben und oft auch beliebig erweitert werden können. Das bietet Ihnen maximale Flexibilität in der Anzeige, Verarbeitung und Speicherung der erhobenen Wägedaten. Abfrage und Fernsteuerung der Waage über externe Steuerungsgeräte oder Computer mittels KERN Communication Protocol (KCP). Das KCP ist ein standardisierter Schnittstellen-Befehlssatz für KERN-Waagen und andere Instrumente, der das Abrufen und Steuern aller relevanten Parameter und Gerätefunktionen erlaubt. KERN Geräte mit KCP können dadurch ganz einfach an Computer, Industriesteuerungen und andere digitale Systeme angebunden werden. Das KCP Protokoll ist in grossen Teilen mit dem MT-SICS Protokoll kompatibel. PRE-TARE-Funktion für manuellen Vorabzug eines bekannten Behältergewichts, nützlich bei Füllmengenkontrollen. Eine praktische Status-LED informiert über die aktive Spannungsversorgung. Software BalanceConnection zur Justierung und Verwaltung der KERN KDP, zur grossformatigen Anzeige der erhobenen Werte auf dem PC sowie zur Übernahme dieser Daten in andere Apps und Programme im Lieferumfang enthalten.515,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Disruption durch digitale Plattform-Ökosysteme, Fachbücher von Michael JaekelDisruption ist das Schlagwort einer Digitalmoderne, in der digitale Plattform-Ökosysteme eine neue Ökonomie erzeugen. Es expandiert eine Plattform-Ökonomie, die etablierte Unternehmen und Industrien in ihren Grundfesten erschüttert. Die Erschütterungen werden von dem Phänomen der Disruption ausgelöst. In Literatur und Praxis wird der Begriff der Disruption jedoch inflationär für nahezu alles herangezogen. Daher zielt das vorliegende kompakte Buch auf die kohärente Klärung des Begriffs der Disruption als ein Axiom der Digitalmoderne ab. Zudem erläutert der Autor die Expansionsdynamiken digitaler Plattform-Ökosysteme durch Big Data-Management und Anwendungen der schwachen Künstlichen Intelligenz. Die Ausführungen zeigen die Relevanz der Disruptionstheorie praxisorientiert am Beispiel der digitalen Transformation eines grossen Verlagshauses. Der Autor bietet mit seinem Werk Denkwerkzeuge und -anregungen, aber keinen schablonenhaften Ratgeber. Damit richtet sich das Buch an alle, die sich disruptiven Dynamiken der Digitalisierung kritisch auseinandersetzen und eigene Gedanken weiterentwickeln möchten. Der Inhalt: - Zwei Gesichter der Disruption - Digitale Plattform-Ökosysteme in einer expandierenden Digitalsphäre - Möglichkeiten und Grenzen Künstlicher Intelligenz Die Zielgruppen: - CEOs, CFOs, CIOs von Unternehmen und Verbänden - Politiker und Praktiker - Lehrende und Studierende an Hochschulen und Universitäten Der Autor: Michael Jaekel verfügt über langjährige Berufs- und Führungserfahrung in der internationalen Strategieberatung, im globalen Portfolio Management und im Big Deal Management namhafter Grossunternehmen im In- und Ausland. Weiterhin ist er gefragter Redner und Autor zu Themen wie der strategischen Transformation von Geschäftsmodellen, Entwicklung von Apps-Ökosystemen und Smart City Initiativen.49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man digitale Spiele zurückgeben?
Die Rückgabe von digitalen Spielen kann je nach Plattform und Anbieter unterschiedlich geregelt sein. In der Regel ist es jedoch nicht möglich, digitale Spiele zurückzugeben, sobald sie heruntergeladen oder aktiviert wurden. Es ist daher ratsam, sich vor dem Kauf über die Rückgabemöglichkeiten zu informieren und gegebenenfalls eine Demo-Version des Spiels auszuprobieren, um sicherzustellen, dass es den eigenen Erwartungen entspricht. **
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Wie kann man digitale Spiele teilen?
Digitale Spiele können auf verschiedene Arten geteilt werden. Eine Möglichkeit ist es, den Spielcode oder die Spieldateien mit anderen zu teilen, entweder über eine direkte Dateiübertragung oder über Online-Plattformen wie Steam oder Epic Games Store. Eine andere Möglichkeit ist es, den Zugriff auf das Spiel über gemeinsam genutzte Konten oder Familienfreigaben zu teilen, bei denen mehrere Personen das Spiel auf verschiedenen Geräten spielen können. **
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Kann man digitale PS5-Spiele wiederverkaufen?
Nein, digitale PS5-Spiele können nicht wiederverkauft werden. Der Kauf von digitalen Spielen ist mit einer Lizenz verbunden, die in der Regel nicht übertragbar ist. Daher können digitale Spiele nicht weiterverkauft oder getauscht werden. **
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Kennt jemand gute Apps für digitale Plakate?
Ja, es gibt verschiedene Apps, die für die Erstellung von digitalen Plakaten verwendet werden können. Einige beliebte Optionen sind Canva, Adobe Spark Post und Poster Maker. Diese Apps bieten eine Vielzahl von Vorlagen, Schriftarten und Designelementen, um ansprechende und professionell aussehende Plakate zu erstellen. **
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