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Wer ist Antony Gormley? - Who is Antony Gormley?
Antony Gormley ist ein britischer Bildhauer, der für seine Skulpturen und Installationen bekannt ist. Er wurde 1950 in London geboren und studierte unter anderem an der Slade School of Fine Art. Gormley ist vor allem für seine lebensgroßen Skulpturen von menschlichen Figuren bekannt, die oft aus Stahl oder Gusseisen gefertigt sind. Seine Werke sind weltweit in Museen und öffentlichen Plätzen zu sehen. **
Inwiefern will Antony Gormley den Betrachter beeinflussen?
Antony Gormley möchte den Betrachter durch seine Kunstwerke dazu anregen, über die Beziehung zwischen dem Körper und dem Raum nachzudenken. Seine Skulpturen, die oft menschliche Formen darstellen, sollen eine direkte physische und emotionale Reaktion beim Betrachter hervorrufen und ihn dazu bringen, seine eigene Körperlichkeit und Existenz in der Welt zu reflektieren. Gormley möchte eine Verbindung zwischen dem individuellen Körper und dem universellen menschlichen Zustand herstellen. **
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Developing Inclusive Mobile Apps, Fachbücher von Rob WhitakerDas Fachbuch "Building Accessible Apps for iOS and Android" bietet eine umfassende Anleitung zur Entwicklung barrierefreier mobiler Anwendungen. Es richtet sich an Fachleute und Praktiker, die ihre Kenntnisse in der Erstellung inklusiver Apps erweitern möchten. Die zweite Auflage des Buches behandelt aktuelle Standards und Best Practices, um sicherzustellen, dass mobile Anwendungen für alle Benutzer zugänglich sind, unabhängig von ihren Fähigkeiten. Die Autorin Rob Whitaker vermittelt praxisnahe Techniken und Strategien, um die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit von Apps zu verbessern. Leserinnen und Leser erhalten wertvolle Einblicke in die Implementierung von Barrierefreiheitsfunktionen und lernen, wie sie ihre Apps an die Bedürfnisse einer breiten Nutzerbasis anpassen können. Dieses Buch ist ein unverzichtbares Werkzeug für alle, die in der mobilen App-Entwicklung tätig sind und sich für Inklusion und Zugänglichkeit einsetzen.53,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Cross-Plattform-Apps mit.NET MAUI entwickeln, Fachbücher von André KrämerProgrammieren Sie bereits Desktop- oder Webanwendungen mit C# und .NET und möchten nun Apps für Android, iOS und macOS entwickeln? Wenn Sie auf Ihrem bestehenden Wissen aufbauen möchten, dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Der langjährige Microsoft MVP André Krämer zeigt Ihnen in diesem Buch, wie Sie innovative Apps für Android, iOS, macOS und Windows mit C# 12 und .NET 8 entwickeln. Nutzen Sie Ihr Wissen optimal und machen Sie den nächsten Schritt in Ihrer Karriere als .NET-App-Entwickler! Was können Sie von diesem Buch erwarten? Praktische Anleitung: Entwickeln Sie eine innovative Lebensmittelmanagement-App, die sich mit realen Herausforderungen wie Lebensmittelverschwendung auseinandersetzt. Dieses Projekt vermittelt Ihnen nicht nur grundlegende Fähigkeiten, sondern auch fortgeschrittene Techniken in der modernen App-Entwicklung. Umfassendes Wissen: Von einer einheitlichen Codebasis über UI-Design und Datenbankverbindungen bis hin zum Zugriff auf Geräte-APIs – dieses Buch deckt alles ab, was Sie benötigen, um sofort loszulegen. End-to-End: Von der Planung über die Entwicklung bis zur Bereitstellung: Dieses Buch führt Sie fachkundig durch alle Phasen der App-Entwicklung. Zugriff auf den Quellcode: Alle Codebeispiele finden Sie im zugehörigen GitHub-Repository, sodass Sie praktisch jederzeit mitarbeiten können. Inhalt: - Erstellen Sie Ihre erste App mit .NET MAUI in nur einer Stunde - Detaillierte Übersicht über .NET für Android, .NET für iOS, .NET für Mac und .NET MAUI - Alles über die Architektur plattformübergreifender Apps - UI-Design mit Layoutcontainern und Erstellung von Eingabeformularen - Navigation mit dem .NET MAUI Shell - Integrieren Sie Listen, Bilder, Icons und Schriftarten für ein ansprechendes Design - Gestalten Sie Apps mit Stilen und Themen in .NET MAUI - Lokalisierte Apps für mehrere Sprachen - Integrieren Sie Webdienste und implementieren Sie lokale Datenspeicherung - Nutzen Sie Geräte-APIs effektiv, um beispielsweise Fotos zu machen oder Barcodes zu scannen.49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Immer feste druff, Fachbücher von Siegfried Anzinger, Kai Althoff, Albert u a Oehlen, Gregor Schneider, Antony Gormley, Joseph Beuys, John Bock, Roman SignerDas Buch, das zugleich als Dokumentation der gleichnamigen Ausstellungspräsentation im Haus Mödrath dient, präsentiert frühe Arbeiten aus der Privatsammlung Wilhelm Otto Nachf. Gezeigt werden vor allem Werke solcher Künstlerinnen und Künstler, die in den späten 1980er- und frühen 1990er-Jahren im Rheinland arbeiteten, als Köln neben New York das weltweite Zentrum der zeitgenössischen Kunst war. Über die Jahre formte sich bis heute eine Sammlung, die einen subjektiven Einblick in die damalige Kölner Kunstlandschaft liefert und erstmalig in dieser Form im Haus Mödrath zu sehen ist. Ergänzt werden Ausstellung und Katalog um Künstler und Kunstwerke, die sich diesem Kölner Zeitabschnitt unmittelbar anschlossen und einen wichtigen Schwerpunkt der heutigen Sammlung bilden. Mit Arbeiten von: Albert Oehlen, Andreas Schulze, Anna und Bernhard Blume, Antony Gormley, Blalla W. Hallmann, Christopher Wool, Fischli/Weiss, Georg Herold, Gregor Schneider, Günther Förg, Hiroshi Sugimoto, Isa Genzken, Jochen Lempert, John Bock, Joseph Beuys, Jürgen Klauke, Kai Althoff, Katharina Sieverding, Marcel Odenbach, Peter Duka, Rob Scholte, Roman Signer, Rosemarie Trockel, Siegfried Anzinger, Sigmar Polke, Thomas Zipp, Walter Dahn.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Warum benutzt Antony Gormley hauptsächlich menschliche Figuren für seine Werke?
Antony Gormley benutzt hauptsächlich menschliche Figuren für seine Werke, weil er sich für den menschlichen Körper und die menschliche Erfahrung interessiert. Er möchte die Beziehung zwischen dem Individuum und dem Raum, in dem es existiert, erforschen. Durch die Verwendung menschlicher Figuren kann er die Vielfalt der menschlichen Form und Bewegung darstellen und gleichzeitig universelle Themen wie Identität, Existenz und Verbindung ansprechen. **
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Wie kann man die griechische Antike und Antony Gormley gegenüberstellen?
Die griechische Antike und Antony Gormley können auf verschiedene Weisen gegenübergestellt werden. Zum einen kann man ihre unterschiedlichen künstlerischen Stile und Techniken vergleichen, da die griechische Antike für ihre Skulpturen und Architektur bekannt ist, während Gormley für seine zeitgenössischen Installationen und Skulpturen berühmt ist. Darüber hinaus kann man auch ihre unterschiedlichen kulturellen und historischen Kontexte betrachten, da die griechische Antike eine bedeutende Zeit in der Geschichte der westlichen Zivilisation war, während Gormley in der zeitgenössischen Kunstszene aktiv ist. **
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Was sind die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Künstler Michelangelo, Rodin, Gormley und Giacometti?
Die Künstler Michelangelo, Rodin, Gormley und Giacometti sind alle bekannt für ihre Skulpturen, jedoch unterscheiden sie sich in ihrem Stil und ihrer Herangehensweise. Michelangelo war ein Renaissance-Künstler, der für seine monumentalen und idealisierten Figuren bekannt ist, während Rodin im 19. Jahrhundert lebte und eine expressivere und realistischere Darstellung des menschlichen Körpers bevorzugte. Antony Gormley und Alberto Giacometti sind zeitgenössische Künstler, die sich mit dem menschlichen Körper und seiner Beziehung zum Raum auseinandersetzen, wobei Gormley eher abstrakte und installative Werke schafft, während Giacometti für seine dünnen und langgestreckten Figuren bekannt ist. **
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Wie kann man am besten Multi-Plattform-Apps für mobile Geräte programmieren?
Um Multi-Plattform-Apps für mobile Geräte zu programmieren, kann man auf plattformübergreifende Frameworks wie React Native oder Flutter zurückgreifen. Diese Frameworks ermöglichen es Entwicklern, eine einzige Codebasis zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen wie iOS und Android funktioniert. Durch die Verwendung solcher Frameworks kann Zeit und Aufwand bei der Entwicklung von Apps für verschiedene Plattformen eingespart werden. **
Wie beeinflussen mobile Apps das Nutzerverhalten und die Interaktion mit Technologie in den Bereichen Bildung, Gesundheit und Unterhaltung?
Mobile Apps haben das Nutzerverhalten und die Interaktion mit Technologie in den Bereichen Bildung, Gesundheit und Unterhaltung stark verändert. Sie ermöglichen einen einfachen Zugang zu Bildungsressourcen, Gesundheitsinformationen und Unterhaltungsangeboten, was zu einer erhöhten Nutzung und Interaktion führt. Durch personalisierte Inhalte und Funktionen können mobile Apps das Nutzerverhalten positiv beeinflussen, indem sie individuelle Bedürfnisse und Interessen ansprechen. Gleichzeitig ermöglichen sie eine nahtlose Integration in den Alltag, was zu einer verstärkten Nutzung und einer tieferen Interaktion mit Technologie in diesen Bereichen führt. **
Wie beeinflussen mobile Apps das Nutzerverhalten und die Interaktion mit Technologie in den Bereichen Bildung, Gesundheit und Unterhaltung?
Mobile Apps haben das Nutzerverhalten in den Bereichen Bildung, Gesundheit und Unterhaltung stark beeinflusst, da sie den Zugang zu Informationen und Dienstleistungen erleichtern. In der Bildung ermöglichen Apps den Lernenden den Zugriff auf Lernmaterialien und interaktive Lernwerkzeuge von überall und zu jeder Zeit. Im Gesundheitsbereich ermöglichen Apps den Nutzern den Zugriff auf Gesundheitsinformationen, die Verfolgung von Fitnesszielen und die Überwachung von Gesundheitsparametern. Im Bereich der Unterhaltung bieten Apps eine Vielzahl von Unterhaltungsoptionen, von Spielen über Streaming-Dienste bis hin zu sozialen Netzwerken, die das Nutzerverhalten und die Interaktion mit Technologie verändern. **
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Kimi's Kitchen, Ratgeber von Jennifer Fiedler, Kimi Werner, Nicole GormleyKimi's Kitchen ist ein inspirierender Ratgeber, der die Leser auf eine kulinarische Reise in die Welt des Wildkochens mitnimmt. Geschrieben von Kimi Werner, einer talentierten Spearfishing-Champion und Umweltschützerin, bietet dieses Buch über 80 Rezepte, die von ihren Erinnerungen und den Zutaten, die sie geprägt haben, inspiriert sind. Kimi teilt ihre Leidenschaft für die Natur und das Kochen, indem sie die Leser dazu einlädt, sich mit der Einfachheit und dem Gleichgewicht des Lebens im Einklang mit der Natur zu verbinden. Die Geschichten und Rezepte in diesem Buch sind nicht nur eine Hommage an ihre Kindheitserinnerungen, sondern auch eine Aufforderung, die Schönheit und Fülle des Ozeans zu schätzen. Kimi's Kitchen ist eine Kombination aus persönlicher Biografie und kulinarischer Anleitung, die sowohl für erfahrene Köchinnen und Köche als auch für Neulinge geeignet ist. Die Leser werden ermutigt, die frischen Zutaten der Natur zu nutzen und sich auf eine Reise des Geschmacks und der Entdeckung zu begeben.39,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Yahon Chang, Fachbücher von Nadine Barth, RoseLee Goldberg, Antony Gormley, Britta Erickson, Maria Rus Bojan, Manu Park, Maya Kóvskaya, grafikanstalt WagnerDas Fachbuch "Yahon Chang" bietet einen umfassenden Einblick in das künstlerische Schaffen des taiwanesischen Malers Yahon Chang. In seinen Arbeiten vereint Chang die traditionelle chinesische Tuschemalerei mit westlichen Ausdrucksformen und schafft so eine einzigartige Synthese von Ost und West. Mit einem Pinsel, der fast so lang ist wie er selbst, arbeitet er auf grossen Leinwand- oder Xuan-Papierblättern und erzeugt Werke, die von performativer Energie geprägt sind. Die grossflächigen Pinselstriche und die Verbindung von Körper und Geist spiegeln seine Ausbildung in der Kalligrafie wider. Dieses Buch dokumentiert nicht nur seine umfangreiche Sammlung an Kunstwerken, sondern enthält auch Ausstellungseinblicke und begleitende Texte, die die Tiefe seiner künstlerischen Vision verdeutlichen.62,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Developing Inclusive Mobile Apps, Fachbücher von Rob WhitakerDas Fachbuch "Building Accessible Apps for iOS and Android" bietet eine umfassende Anleitung zur Entwicklung barrierefreier mobiler Anwendungen. Es richtet sich an Fachleute und Praktiker, die ihre Kenntnisse in der Erstellung inklusiver Apps erweitern möchten. Die zweite Auflage des Buches behandelt aktuelle Standards und Best Practices, um sicherzustellen, dass mobile Anwendungen für alle Benutzer zugänglich sind, unabhängig von ihren Fähigkeiten. Die Autorin Rob Whitaker vermittelt praxisnahe Techniken und Strategien, um die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit von Apps zu verbessern. Leserinnen und Leser erhalten wertvolle Einblicke in die Implementierung von Barrierefreiheitsfunktionen und lernen, wie sie ihre Apps an die Bedürfnisse einer breiten Nutzerbasis anpassen können. Dieses Buch ist ein unverzichtbares Werkzeug für alle, die in der mobilen App-Entwicklung tätig sind und sich für Inklusion und Zugänglichkeit einsetzen.53,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wer ist Antony Gormley? - Who is Antony Gormley?
Antony Gormley ist ein britischer Bildhauer, der für seine Skulpturen und Installationen bekannt ist. Er wurde 1950 in London geboren und studierte unter anderem an der Slade School of Fine Art. Gormley ist vor allem für seine lebensgroßen Skulpturen von menschlichen Figuren bekannt, die oft aus Stahl oder Gusseisen gefertigt sind. Seine Werke sind weltweit in Museen und öffentlichen Plätzen zu sehen. **
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Inwiefern will Antony Gormley den Betrachter beeinflussen?
Antony Gormley möchte den Betrachter durch seine Kunstwerke dazu anregen, über die Beziehung zwischen dem Körper und dem Raum nachzudenken. Seine Skulpturen, die oft menschliche Formen darstellen, sollen eine direkte physische und emotionale Reaktion beim Betrachter hervorrufen und ihn dazu bringen, seine eigene Körperlichkeit und Existenz in der Welt zu reflektieren. Gormley möchte eine Verbindung zwischen dem individuellen Körper und dem universellen menschlichen Zustand herstellen. **
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Warum benutzt Antony Gormley hauptsächlich menschliche Figuren für seine Werke?
Antony Gormley benutzt hauptsächlich menschliche Figuren für seine Werke, weil er sich für den menschlichen Körper und die menschliche Erfahrung interessiert. Er möchte die Beziehung zwischen dem Individuum und dem Raum, in dem es existiert, erforschen. Durch die Verwendung menschlicher Figuren kann er die Vielfalt der menschlichen Form und Bewegung darstellen und gleichzeitig universelle Themen wie Identität, Existenz und Verbindung ansprechen. **
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Wie kann man die griechische Antike und Antony Gormley gegenüberstellen?
Die griechische Antike und Antony Gormley können auf verschiedene Weisen gegenübergestellt werden. Zum einen kann man ihre unterschiedlichen künstlerischen Stile und Techniken vergleichen, da die griechische Antike für ihre Skulpturen und Architektur bekannt ist, während Gormley für seine zeitgenössischen Installationen und Skulpturen berühmt ist. Darüber hinaus kann man auch ihre unterschiedlichen kulturellen und historischen Kontexte betrachten, da die griechische Antike eine bedeutende Zeit in der Geschichte der westlichen Zivilisation war, während Gormley in der zeitgenössischen Kunstszene aktiv ist. **
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Immer feste druff, Fachbücher von Siegfried Anzinger, Kai Althoff, Albert u a Oehlen, Gregor Schneider, Antony Gormley, Joseph Beuys, John Bock, Roman SignerDas Buch, das zugleich als Dokumentation der gleichnamigen Ausstellungspräsentation im Haus Mödrath dient, präsentiert frühe Arbeiten aus der Privatsammlung Wilhelm Otto Nachf. Gezeigt werden vor allem Werke solcher Künstlerinnen und Künstler, die in den späten 1980er- und frühen 1990er-Jahren im Rheinland arbeiteten, als Köln neben New York das weltweite Zentrum der zeitgenössischen Kunst war. Über die Jahre formte sich bis heute eine Sammlung, die einen subjektiven Einblick in die damalige Kölner Kunstlandschaft liefert und erstmalig in dieser Form im Haus Mödrath zu sehen ist. Ergänzt werden Ausstellung und Katalog um Künstler und Kunstwerke, die sich diesem Kölner Zeitabschnitt unmittelbar anschlossen und einen wichtigen Schwerpunkt der heutigen Sammlung bilden. Mit Arbeiten von: Albert Oehlen, Andreas Schulze, Anna und Bernhard Blume, Antony Gormley, Blalla W. Hallmann, Christopher Wool, Fischli/Weiss, Georg Herold, Gregor Schneider, Günther Förg, Hiroshi Sugimoto, Isa Genzken, Jochen Lempert, John Bock, Joseph Beuys, Jürgen Klauke, Kai Althoff, Katharina Sieverding, Marcel Odenbach, Peter Duka, Rob Scholte, Roman Signer, Rosemarie Trockel, Siegfried Anzinger, Sigmar Polke, Thomas Zipp, Walter Dahn.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmidt Spiele Sorgenfresser The Flash (7 cm)Der plüschige Sorgenfresser in lebhaftem Rot bietet eine kreative Möglichkeit, Ihre Sorgen zu verstauen. Mit einem praktischen Reissverschluss und einer Höhe von 29 cm bietet er nicht nur Komfort, sondern auch ein tolles Design. Der weiche, waschbare Plüsch sorgt für ein angenehmes Gefühl und ist ideal für Kinder und Sammler.28,53 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Duschzelt mit Abfluss für mobile Anwendungen - PVC, faltbarDas tragbare Duschzelt ist aus hochwertigem PVC gefertigt und bietet eine Höhe von 1,8 m. Es verfügt über eine stabile Oberkonstruktion, die eine Befestigung an den Dachpunkten von Fahrzeugen ermöglicht. Vier 60 cm hohe Stangen sorgen für Stabilität und verhindern den Kontakt mit dem Duschvorhang. Das Zelt ist mit einem praktischen Zugangszip ausgestattet. Die bodenplatte misst 60 cm x 60 cm, ist wasserdicht und stark verschweißt. Das Duschzelt lässt sich auf eine Höhe von 1 m zusammenfalten, was es ideal für Fahrzeuge ohne aufklappbares Dach oder für das Duschen von Kindern macht. Nach dem Gebrauch sollte das Innere trocknen und das Zelt kann für einige Minuten in die Sonne gehängt werden, um zu trocknen. Im Lieferumfang sind eine Aufbewahrungstasche sowie vier elastische Bänder von 50 cm zur Befestigung enthalten. Der Kanister ist nicht im Lieferumfang enthalten. Es wird empfohlen, das Duschzelt von Wärmequellen fernzuhalten, wenn es nicht in Gebrauch ist. Nach der Nutzung sollte das421,84 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Die Künstler Michelangelo, Rodin, Gormley und Giacometti sind alle bekannt für ihre Skulpturen, jedoch unterscheiden sie sich in ihrem Stil und ihrer Herangehensweise. Michelangelo war ein Renaissance-Künstler, der für seine monumentalen und idealisierten Figuren bekannt ist, während Rodin im 19. Jahrhundert lebte und eine expressivere und realistischere Darstellung des menschlichen Körpers bevorzugte. Antony Gormley und Alberto Giacometti sind zeitgenössische Künstler, die sich mit dem menschlichen Körper und seiner Beziehung zum Raum auseinandersetzen, wobei Gormley eher abstrakte und installative Werke schafft, während Giacometti für seine dünnen und langgestreckten Figuren bekannt ist. **
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Um Multi-Plattform-Apps für mobile Geräte zu programmieren, kann man auf plattformübergreifende Frameworks wie React Native oder Flutter zurückgreifen. Diese Frameworks ermöglichen es Entwicklern, eine einzige Codebasis zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen wie iOS und Android funktioniert. Durch die Verwendung solcher Frameworks kann Zeit und Aufwand bei der Entwicklung von Apps für verschiedene Plattformen eingespart werden. **
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